📝 エピソード概要
本エピソードは、Oculusの共同創業者であり、防衛テック企業Andurilを率いるパルマー・ラッキー氏への特別インタビューです。ラッキー氏は、Anduril創業の背景にある、米国の防衛技術の遅れに対する強い危機感を語り、独自のソフトウェアプラットフォーム「Lattice」を核とするハードウェア開発戦略を解説しています。
また、技術否定論(ラッダイト)が歴史的に繰り返されてきた経緯を振り返りながら、AIなどの技術革新を恐れずに推進すべきという哲学を主張しています。さらに、レトロゲーム機コミュニティModRetroでの活動や、日本のアニメからのインスピレーションについても語られた、多角的な視点を持つ起業家の思想が詰まった回です。
🎯 主要なトピック
- Andurilの防衛テックへの参入哲学: 兵器は地政学的な成果のためのツールであり、信頼できる軍事力の存在が、国際問題における外交的解決を可能にすると主張。
- Oculus後の創業秘話: 米国の防衛技術のリード喪失に対する懸念から、中国を恐れずに政府と協力する会社を自分で作るため、Oculusを辞めてAndurilを設立した経緯。
- Lattice OSとハードウェア戦略: ソフトウェアプラットフォームLatticeを共通のAIエンジンとし、ハードウェア製品の改善を全システムに無料で増幅させる相乗効果を狙った戦略について解説。
- Copperhead(魚雷)の形状変更: 従来の円形ではなく、長方形に近い形状にした理由を説明。既存の発射管の制約がないため、パッキング密度を高め、より多くのバッテリーを効率的に搭載可能にした。
- ModRetroとChromatic: 究極の「家宝グレード」のゲームボーイカラーを目指して開発されたChromaticや、未完成のレトロゲームを発掘・リリースするコミュニティ活動について紹介。
- 技術否定論(ラッダイト)の克服: 歴史的に、録音音楽、写真、自動化などが「社会を台無しにする」と批判されてきた例を挙げ、新しい技術は「上手に実行する」ことで論争を乗り越えられると主張。
- アニメーションを用いたプロモーション: Andurilが実際の製品以外のレンダリングをウェブサイトに載せない方針のため、説明が難しい能力を示す際は、様式化された表現としてアニメーションを採用している。
💡 キーポイント
- テクノロジーは、経済的ツールや芸術と同様に、使用する人次第で倫理的にも非倫理的にもなり得るため、技術そのものを悪魔化すべきではない。
- Andurilの組織づくりでは、ソフトウェアとハードウェアの両方を深く理解し、その交差点で機能できる人材(例:ジョン・カーマック)を重視している。
- 起業家が新しいアイデアを生み出していると思っても、掘り下げると過去のSF作家が既に同じアイデアを探求していることがほとんどである。
- 技術革新を推進する上で重要なのは、否定的な意見を持つ人々と議論するのではなく、「彼らが追いつくべき時に追いつく」まで、その未来を構築し続けることである。
- Andurilの製品動画がアニメ風なのは、単に日本の文化が好きというだけでなく、「現実のものしか見せない」という企業のコミットメントを守るための意図的な決定である。
