コメントを投稿するにはログインが必要です
ログインページへ
2020s「2020s」の収録場所でもあるUnknown Unknown(神保町)にはギャラリー機能もあり、5月上中旬にアーティスト/ゲーム作家の木原共さんによる作品《ありうる人生たちのゲーム》を展示しました。展示会期中には、木原さん、本ポッドキャストのパーソナリティである柳澤田実さん、岡田弘太郎の3名によるトークセッションも実施。トーク後にその勢いで収録したのが、このエピソードになります。行為主体性、デカダンス(退廃)、Anthropicの社食まで、木原さんと様々なテーマについて議論しました。(岡田)
▼ハイライト
今回のゲストはアーティスト、ゲーム作家の木原共さん/MOVO GALLERYでの品川はるなさんとの「もしも -What if-」展/ある個人の人生における選択を、始まりから終わりまでたどる作品「ありうる人生たちのゲーム」/Gemma3が生成する、現代日本に統計的に存在しうる誰かの人生/AIのバイアスを問う作品が、プレイヤー同士がお互いの価値観を知る作品に/アルゴリズムに駆動される時代の「行為主体性(エージェンシー)」「人生ゲーム」の歴史と、アメリカ独立戦争/「人生ゲーム」が定義する「成功」は時代を反映する。インフルエンサー、FIRE……etc/“ゲームマスター”としてのピーター・ティールと『ダンジョンズ&ドラゴンズ』/TRPG(テーブルトークRPG)の遊び方/ゲームマスターがもつ全能感/『指輪物語』を10回は読んだティール/『指輪物語』におけるダークとホワイト/ゲームはどうポジティブに現実に介入できるのか/ゲームは行為主体性(エージェンシー)を媒体とする芸術である/AIを自動意思決定装置として捉えたとき、私たちは何を委ねているのか人生ゲームのマス目には反映しきれない、人生の質や経験の深さ/『アメリカは自己啓発でできている』/『ニューヨーク・タイムズ』のコラムニスト、ロス・ドーサットの著書『Decadent Society(デカデント・ソサエティ)』が描く、西洋社会の現在地/進歩主義者たちの国は、いかにして停滞を打破しようとしているか?//「失われた30年」に生まれた私たちと、ダイナミズムへの憧れ/「デカダンス」を停滞ではなく成熟として捉え直す/日本はデカダンスを先駆的に乗りこなしているのか/パランティアCTOらによる著書『Mobilize(動員)』と「First Breakfast(新しい朝食)」のナラティブ/停滞の中で何が新しさになるのか/元任天堂のゲーム開発者・横井軍平の制作哲学「枯れた技術の水平思考」/古くならないもとは何なのか?/2025年『Time Out』誌に世界で最もクールな街に選ばれた「神保町」は変わらずに残りづつけたことで、最先端になった新しくなった/文化庁のプログラムで、ニューヨークに滞在/ニューヨーク滞在で見えた、行き過ぎた資本主義への反動/Whole Foods Market(ホールフーズ・マーケット)では万引きしてもいいという倫理?/Anthropicのニューヨークオフィスに行ってきた話/炭水化物がないランチと、AIを進化させるために最適化された人間/日本の遊戯史や固有の文化を深堀りする/2,000年後にも残る新しいルールをつくる
✉️ 公式ニュースレター(無料)
番組のテキスト版や関連するオリジナル資料、ブックガイドなどを配信中。ぜひ登録してください!
https://desilo.substack.com/
▼「2020s-twenty-twenties-」とは
2020年代を形づくる思想やアイデアとは何か?
テックから哲学、カルチャーまでを横断し、「思想がリアルポリティクスを動かす時代」に迫っていくPodcast番組。AIや防衛産業が立ち上がる米国テクノロジー業界の世界観や価値観を検証し、その戦略に「巻き込まれざるを得ない私たち」にはどのような選択肢や可能性があるのか? 哲学者の柳澤田実と、デサイロ代表の岡田弘太郎が、時にはゲストを招きつつ率直に話し合います。
アーティスト/ゲーム作家
アーティスト、ゲーム作家。作品《ありうる人生たちのゲーム》などを制作。
関西学院大学神学部准教授 / 関西学院大学
1973年ニューヨーク生まれ。関西学院大学神学部准教授。東京大学総合文化研究科博士課程修了。博士(学術)、宗教を中心に文化的背景とマインドセットについて研究している。最近の関心テーマは米国テックの右傾化、若者のキリスト教回帰と少子化の関係。