
ギガビットゲームラボ放送室コメントを投稿するにはログインが必要です
ログインページへ2025年4月に募集された経産省クリエイター支援プログラム『創風』ゲーム部門第二期に選抜されたゲーム『Wild Wordpia(ワイルドワードピア)』の開発者さん、灰原とうさんにこのゲーム企画に至った背景、灰原さんご自身のことなどお話を伺うインタビューを行いました!
ご自身の興味のあるものをとことん突き詰めて、ゲームだけにとどまらず広げて生涯ライフワークとして関われるものにまで育てられたらいいと思っているとも語る灰原さんのお話を伺って、あるべきクリエイターの創作活動の姿を見た感じがしてすごく深みのある貴重なお話でした。