
素人ゲーム制作者の日常「目的だけ渡してAIに委譲する」を1ヶ月やり続けた結果をまとめました。Steamの体験版申請・Mac版の公証対応からタイルマップ素材制作まで、どこまで任せられて、どこからが人間の仕事だったのか。現役エンジニア兼インディーゲーム開発者が、委譲の境界線を攻める重要性を体験談ベースで話します。
【今回のトピック】
・なぜ今「雑に委譲する」のが合理的なのか(1+1=2を人間が確認する無駄)
・体験談1:Steam申請〜体験版公開まで委譲して、野球を見に行った話
・体験談2:委譲の失敗が「人間の仕事の地図」になる話(Tilemap生成の境界線)
・副作用と補正、雑にAIを使う人を「素人臭い」と笑うなという話・今日からやる3アクション
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【参考文献】
・Using Codex with your ChatGPT plan / OpenAI Help Center
https://help.openai.com/en/articles/11369540-using-codex-with-your-chatgpt-plan
・About ChatGPT Pro tiers / OpenAI Help Center
https://help.openai.com/en/articles/9793128-about-chatgpt-pro-tiers
・Steamworks Documentation - Coming Soon / Steam
https://partner.steamgames.com/doc/store/coming_soon
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