
素人ゲーム制作者の日常### 1. 毎日やることで習慣化
- 毎日やる、これが一番効いてる- 習慣になると「やるかやらないか」の判断がなくなる
### 2. 発信活動を半自動化して開発に集中
- 発信活動も必要だけど、そこに時間を取られすぎると本末転倒- 半自動化した(ObsidianのデイリーノートからAIでX投稿を生成する仕組み)- 発信にかける時間を減らして、開発に集中できるようになった
### 3. フルコミじゃない限り生産性は変わらない
- 有給取ったり会社辞めたりしても捗らないことを自覚した- フルコミットでもしない限り、ほとんど生産性に変わりはない- だから普段の生活の中で習慣化する方が現実的
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