前のエピソード
ゲーム開発の発信方法振り返り
次のエピソード
【予告】体験版プレイキャンペーンを始めます
記事ができると、章ごとの要約と、聴きどころへ飛べる目次がここに並びます。いまは音声で聴けます。
ゲーム制作習慣の危機
2025年12月15日 06:30·4分32秒
個人開発の継続に役立つ3つの手法: https://note.com/yheihei0126/n/nfce82836c97e
コメントを投稿するにはログインが必要です
素人ゲーム制作者の日常
AIで手数は打ててるのに、ウィッシュリストが58件しかない話
音声のみ17分2026/10/09
ChatGPTのdotsにPMを任せたら、僕は社長になった
音声のみ15分2026/10/06
M6 Mac miniでAIを並列で働かせたら、一人なのに開発チームになった
音声のみ9分2026/10/01