
【シャ族日記】記事で読む・要約・聞きどころ
作者: しらい
しらい
63 エピソード
この番組は、ついつい斜に構えてしまう "シャ族" の僕が、日々の学びを通して、まっすぐ生きて行くためのヒントを探していこうという思考の整理ラジオです。
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page.62|私物が晒された断捨離アプリと、演出過剰電卓
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page.61|紙吹雪が舞う「演出過剰電卓」と、AI時代に何を作らないか問題
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page.60|Substackに湧くAIスパムと、折りたたみiPhoneへの期待
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page.59|キングダムの「3D作画の壁」と、花火が教えてくれたマインドフルネス
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page.58|変な本の地図アプリ『〇〇にて あとがきの地図』をひっそり公開しました
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page.57|ユーザーのフィードバックが生んだ、新アプリ『縁側』の構想
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page.56|カフェイン離脱頭痛と、サブスクの「引き止めオファー」を狙った結果
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page.55|本の余韻を地図にする。変なキュレーションメディア『〇〇にて あとがきの地図』構想
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page.54|『折り紙の動物園』アップデートと、過去のインプットが「アプリ」として開花した話
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page.53|書くためではなく「忘れるため」の日記アプリ『折り紙の動物園』をリリースしました
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page.52|折り紙の著作権の壁と、AIを忖度なしのコーチに変えるプロンプト術
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page.51|進化する自作アプリ群と、AI課金「サブスク切り忘れ」の悲劇
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page.50|開発費1000万円級!?AIフル稼働で作った自作ゲーム「論理の塔」がついにリリース
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page.49|AIにApp Store申請を任せたらエラー連発?最近のアプリ開発事情
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page.48|Fable 5の「正しい使い方」と、個人開発を阻むAndroidの壁
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page.47|分割キーボード沼へ。Cornixの所感と、クラファン目標10万円の罠
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page.46|AIフル活用で作る新作脳トレゲーム「論理の塔」開発記
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page.45|Robloxゲームが遂に完成!次なる野望と「24回払い」のMac mini
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page.44|Audible『ヒトとヒグマ』から学ぶ、自然の法則とアイヌの死生観
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page.43|RobloxにCNPの「コンガ」登場!?ゲーム開発進捗
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