GTA6、プレイ映像がついに出た
いや、知らなかった。
ん?知らなかった?
知らなかったっす。
何をですか?
GTA。グランドセフトオート6。今年発売なんですよ。知ってました?
なんか11月だか12月に出るらしいって騒いでるらしいってことだけ。
11月19日かな。それは知ってたんですけど、プレイ映像っていうのが金曜日ぐらいに出とったんですよ。それが知らんかった。
ああ、それが出てたことってことですか?
そう。でも騒ぎですよ、騒ぎ。とんでもねえ騒ぎですよ。
何が騒ぎの要因なんですか?
ちなみに2年前に出た「GTA6こんな感じよ」っていうトレーラー、3億再生してるのね。300万でもないですよ、3000万でもないですよ、3億なんですよ。
K-POPアイドルのMVぐらい。
3日前に出た「ゲームこんな感じっす」っていうゲームプレイトレーラーが、これまたとんでもない。25分ぐらいの映像なんですけど、すでに再生数1500万。これが実際PS5上での実機での映像ですわっていうので話題になってるんですよね。
映画みたい、「街そのもの」が主役のゲーム
パジマさんは、ゆうさんもちらっと見たというその映像について感想を尋ねます。
映画かと思いましたよ。
映画やん!ですよね。
え、すごいですよね、あれ。
これはすごいね。で、この感じの映像で、ほぼ街全体というか市全体を丸々自由に行き来して好きなことができるっていうゲームなんですよね、GTAって。 歴史上最も売れたゲームシリーズといってほぼ差し支えないと思います。
そんなすごいんだ。見たことないな。
開発費は数千億円、レベルが違う
億ですからね。億本単位で売れていると。ほんで開発費も5000億だかそういうレベルらしいです。
5000億?
意味わかんないでしょ。3000億だか5000億、円ね。さすがにドルじゃないですよ。
いやでもすごい…。
レベルが違うんですよ。前回5のリリースが十何年前。未だに売れている。未だにオンラインモードみんなやってる、人いっぱい。もうゲームの極み。
え、やっぱあれですか?前作というか、5の時と全然違うんですか?グラフィックというか。
まあ違いますね、さすがに。
十数年も経てば変わるか。
5出た後に速攻でもう6の開発を始めてたらしいんですよ。
え?それでこんなにかかってるんだ。いろいろ練りに練りまくったというか。
それもグラセフのすごいとこなんですよね。もう本当に細部に至るまで、本当に街なんで。街が主役なんですよ。
いよいよだなーっていう感じで。ちょっと我々もね、ポッドキャストとかゲーム反省会とか言ってる者である以上は、これはもう避けては通れないビッグインパクトなわけです。
一説によると、発売時は30FPS?
へえ!と思ったニュースを、たまたま目にしたんですよ。 一説によると、発売時は30FPS動作が目標か?と。で、60FPSはその後アプデで検討でっていう記事が出てたんですね。
フォトリアルなグラフィックを採用するPS5用ゲームでは、グラフィックの設定で美しさを優先すると、フレームレートが30FPS固定になるんじゃないかと。 動きの滑らかさ、そっちを優先しようとすると、レイトレーシングっていう、より映像を美しく見せる機能とかが無効化されたりとか、何かしらのトレードオフを受け入れなければならなくなるんじゃないかと。
なんせでかい街、前作の2倍以上の広さがあるんじゃないかって言われてますけど。 前作ってほぼほぼこうハリウッド全部入ってますみたいな感じの広さがあったんですが。
すご。やば。
ただ、発売後にだんだん最適化していって、60FPSにも安定して対応できるみたいな感じになるんじゃないの?っていう風に言われてます。 これはね、本当にまあ諸説飛び交ってるんですって。
なぜ30FPSに?PS5のスペックというトレードオフ
FPSってあれですか?なんか滑らかさ的な感じですか?綺麗さっていうよりか。
仰る通り。30FPSを60FPSにあげるってことは、容量倍なんで、単純計算で。
やばいっすよね。動作重くなったり。
プレステ5でやろうとすると、他のところにいろいろ支障が出てしまうんじゃないかと。
プレステが爆発するみたいな?
やっぱ今までにないグラフィックはちゃんとやりたい。今までにないマップの広さは出したい。 それはPCではできるかもしれないが、PS5のハードではちょっと厳しいかもしれん。 他のものを犠牲にするぐらいだったら、FPSを犠牲にして、プレステ5でも安定して動くってことをやりたいと。
これね、本当にゲームのこういう大作のリリースのタイミングって怖いもので。かつてサイバーパンク2077っていう、ものすごい期待されてたゲームがあったんですけど、これ最初の特にプレステ版とかの最適化がちょっとうまいこといかなくて。すっごい初期は燃えちゃったんですよね、バグが。
サイバーパンクはそれで、ちょっとずつ開発を重ねて、最終的にすごい神ゲーって言われるまで行ったんですけど、そこに行くまではすごい長い大変な道のりがあったんですよ。
インパクトは"マイクラ2"級、トチるわけにはいかない
でもちょっとレベルが違うんで、繰り返しますけど、グラセフ、Rockstarは。なんかインパクト的には"マイクラ2"みたいな感じだよね。
ああ、それはすごいわ。ざわつきますね。
日本でいうマリオとかFFに近いかもしれないですよね。その規模の何百倍みたいなものなので、トチるわけにはいかないと。
本当は去年中に発売予定だったのが、発売延期もあって。未だにこれ11月に出ねえんじゃね?って人も全然います。
やっぱ30FPSになると、あんま気になんないっちゃ気になんないですけど、的を狙って撃つみたいな時には結構気になるんですよね。的が動いてる時とかもそう。
ちゃんと捉えられないみたいな。
このために仕事辞めちゃう人もいる??
え、ちょっとすいません。大変恐縮なんですが、グラセフってそんなにアクション性求められるゲームなんですか?マジですみません、知らなすぎて。
見るからに鉄砲バンバン打ちそうでしょ。なんならアクションがメイン。すごい犯罪の匂いがすると思うんですけど、いろんなことができて、ヘリコプター運転できたり、船操縦できたり、自分の家買えたり、自転車で旅したり、もう何したっていいんですよ。銀行強盗してもいいし、ただお散歩してもいいし。
え、これってあれなんですか?マイクラみたいになんかサーバーを立てて知人同士でワイワイやるのか、ボーンって広い世界に常に知らない人とも出会うみたいな感じなの。どっちなんですか?
6のオンラインがどういう状態で出てくるかちょっとわかんないですけど、まあ両方できるって感じじゃないですかね。
これをやるために仕事辞めちゃう人とかもいっぱいいますからね。
それ嘘ですよね?
ガチです。本当ですよ。いや、だからレベルが違うんですって。
これやるからもう仕事行きたくないから辞めますってことですか?えー、そんなすごいんだ。
サッカーのワールドカップとかだってそうですからね。観に行くために仕事辞めますって人、一定量いるんで。そういうレベルです。これが全てっていう人が一定量いるんですよ。じゃないと開発費で四桁億円使えないですよ。
累計4億7500万本、もはや社会現象
国がねちょっと動くぐらいの感じですよね…。
開発費に四桁億円使うってことは、●兆円回収しないとダメですよ。これ販売価格が約1万円なわけですよ。1万円が何個売れれば●兆円になるんだっていう話なんですよ。
シリーズの売上本数聞いたらびっくりすると思いますよ。
どれぐらい?
GTAシリーズ全累計売上本数は、4億7500万本です。×1万円だと思ってください。GTA5だけで2億3000万本、半分ぐらいですね。
そんなすごいゲームだったんだ。
意味がわからない。地球上の人口何人だっけなみたいな。約5億人が買ったってどういうことかなみたいな。
日本人が一人四つぐらい買ってるってことですよね。赤ちゃんとかも。
意味がわからないです。
PC勢もウカウカできない、そして発売へ
そのFPS30がどうなるのかはね。PC版もウカウカしてらんなくて。「激ヤバPCじゃないと満足に遊べません」は全然あり得る。
確かに。だってあれですもんね。プレステ5勢はプレステ5に合わせてリリースしてくれるから、あんま考えることないかもですけど。
最適化してくれてればね。やってみたけどエラーが多いとか落ちちゃうとか、そういうのはあり得る。
パソコンのスペックは人によって様々すぎますもんね。
「PC版の最低要求スペックがこれぐらいです」ってなって、「無理!!」っていう人がすっごいたくさん出る可能性は全然否定できない。その場合、これを機にじゃあ買い換えるかってなるでしょうね。グラセフ特需が起こるでしょう。全世界社会現象です、これは。
こんなに一般的な人と、その筋が好きな人とで認識の差があるものってそんなにないです。
皆さんはどう遊ぶ?銀行強盗、それともお散歩
皆さんはどうやって遊ぶんですか?GTAは。もう僕は強制的にゆうさんには買います。もう責任を持って買います。で、銀行強盗しましょう。悪に手を染めていきましょう。
えー。でもまあそうしないと自分が生きていけない系のゲームってことですよね、多分。
意外とそうでもないんですよ。好き勝手できるゲームですけど、ロックスターのすごいところは、ストーリーがやばいんですよ。めちゃくちゃやばいです。それこそゲームじゃないと味わえない系の。
ああ、そうなんだ。へー。
みなさん、グラセフは買いますか?どんなことやりますか?
確かに。楽しみ方が様々あるから、人によってほんと違うんでしょうね。
というわけで、緊急で、グラセフのプレイ動画が出た件をスルーしていたぞ、の巻でした。
過去作をやってきてた人の感想とかもね、動画を見てどう思ったのかはちょっと聞いてみたいですね。
まとめ
公開されたばかりのGTA6のプレイ映像を、ゲーム好きのパジマさんと初心者のゆうさんが語りました。話題は「映画みたい」という驚きから、発売時は30FPSになるかもしれないという最適化の話へ。累計4億7500万本という桁違いの規模まで、二人の温度差そのままにお届けしました。発売は11月19日予定です。
- 公開されたプレイ映像は「映画みたい」と話題になり、テーマは「街そのもの」
- 発売時は30FPS固定になり、60FPSはアプデ検討という説が飛び交っている
- PS5のスペックに合わせるため、滑らかさか美しさかのトレードオフが議論に
- シリーズ累計は4億7500万本、開発費も数千億円という桁違いの規模




