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面白さってなんだろう?
2026年6月10日 23:55·14分56秒
ボードゲームで得られる体験として、ガチガチなバトルか、フランクに楽しめるのか、ゲーム性に大きく影響するのが情報の公開状態です。それがどの様な体験に繋がるのか、考え方についてお話しします
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