IPビジネス(IP Business)とは、キャラクターや作品などの知的財産を軸に価値を生み出す事業のことです。作品の育て方や版権の活かし方など、IPにまつわるテーマを含みます。
記事42本·15番組·最終更新 2026/09/10
西野さんの朝礼
【祝】トニー賞3部門受賞! ~議論すべきポイント~
約6分で読める音声14分2026/06/09
ボドゲの天下取り~ボードゲーム作家の軌跡~
ボドゲのIP化
約12分で読める音声18分2026/09/05
ながらAIラジオ
2025年12月15日: GPT5.2登場!ディズニーがOpenAIに1500億円出資
約17分で読める音声38分2025/12/15
The Solutions
【30年で4度の大ブーム】社会現象で売り切れ続出→大赤字で終売→まさかの再ブームに。たまごっちはなぜ「一発屋」で終わらなかったのか?
約17分で読める音声34分2026/04/27
深夜1時の経営者ラジオ「インサイドビジョン」
【徹底解剖】ホリエモン、なぜ多動?次に来るビジネスは?ライバルは誰?本音と未来像に迫る(堀江貴文/高木新平)
約26分で読める音声1時間14分2026/06/07
ニュースピックスのボドゲ特集
約15分で読める音声24分2026/07/12
トレカ市場がヤヴァイ
約14分で読める音声22分2026/06/12
エととと: エンタメとグローバルと僕と
【003-1】エンタメ領域一筋の連続起業家がシリコンバレーに挑戦中!AssetHub 後藤卓哉(前編)生い立ちとキャリア|ゲーム・web3・AI × アメリカ(サンフランシスコ、シリコンバレー)
約13分で読める音声37分2025/10/16
【005-2】エンタメ社会学者 中山淳雄(後編)ソシャゲの荒波の先に見えた海外、そして研究の道|ゲーム × 北米・東南アジア
約13分で読める音声32分2025/11/20
【006-2】コスプレ舞踏会って何!?ドイツのオタクイベントの歴史と課題|ドイツのオタク文化の専門家Kataho(後編)ドイツ x 漫画・アニメ
約13分で読める音声41分2025/12/04
ゲーム熱狂観測
任天堂、売上減なのに利益2.5倍のナゾ/“歩くだけ”のゲームが6日で100万本
約9分で読める音声17分2026/08/16
Netflixスタジオ閉鎖/Twitch AI学習ついに訴訟へ/ミッキー参戦のKH4【ゲーム熱狂観測 #8】
約11分で読める音声23分2026/08/25
偏屈炒飯
フジロックは “エリートの遊び場” なのか
約13分で読める2026/08/10
1000万人を相手にする祭りを作る話
約10分で読める音声41分2026/07/14
最近、ヒットしたものの共通点
約6分で読める音声12分2026/07/11
グッズ開発を本気でやったら景色が変わった
約6分で読める音声11分2026/08/21
WHY ARE YOU? ~プロが惚れ込むクリエーターのXXX〜
#98 人気漫画「監修」の舞台裏。プロの経験を作品に込める方法とは【ボールルームダンサー・下田藍さん②】
約9分で読める音声28分2026/08/20
思うような結果が出なかった日
約7分で読める音声28分2026/08/10
各地でライトアップイベントが乱立しておりますが……
約6分で読める音声11分2026/08/05
西野…お前、プペルのDVDはどうするつもりなん?
約8分で読める音声27分2026/07/30
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