1日も休まず200話
私は『ボドゲの天下取り』、略して『ボド天』というポッドキャストで、ボドゲで天下を取るためにビジネス的な視点を交えながら考察を続けています。
その毎日配信が、ついに200話に到達しました。
この間には、ゴールデンウィークやお盆、シルバーウィークといった長い休みもありました。もちろん私も出かけたりしながら、なんとか配信を続けてきた訳です。
正直、いろんな欲望もありました。具合が悪いときは休もうかなと思ったこともあります。
それでも続けられたのは、聞いてくださる皆さんの温かい声援やコメントに励まされたからなんです。改めて、ありがとうございます。
本当は100話でやめようと思っていた
実は、100話に到達したくらいで、毎日配信はもうやめようかなと思っていました。毎日毎日配信してもな、という気持ちがあったんです。
話すネタができたときに撮る。それでいいんじゃないかと考えていました。
ところが、そこからさらに100話、毎日配信が続きました。
話したいこと、話すべきことが日々出てくるのもそうなんですが、思いつかない日があるのがなんだか悔しかったんですね。ここまで続けたなら、もうちょっと続けたいと思ってしまって。
続けてよかったと思うのは、新しい出会いがあったことです。Xなどでも「いつも情報発信してますね」「聞いてますよ」と声をかけていただけるようになりました。
そこから繋がるお仕事やボードゲーム界隈のお話が、とてもスムーズになったと感じています。『note』を始めてからは、そこでもコメントをいただいたり、新しいきっかけが生まれたりしました。
ただ、毎日配信へのこだわりは、もうなくそうと思っています。
大事なのは毎日やることではなく、話したいことを話していくことと、どれだけ継続したかなんじゃないかと思うんです。
なので発信活動自体をやめることはないと思いますが、いつ毎日配信が止まるかはわかりません。「毎日配信、続いちゃってるね」くらいに思っていただければ。
数字で見る200話
せっかくなので、これまでの配信量を数字で見てみました。
1回の配信は十数分から30分弱、30分を超えることもありますが、平均するとだいたい20分くらいです。200話なので、合計で約66時間になります。
つまり、3日以上ひとりで喋り続けている計算なんです。
多くのポッドキャストは週1回の配信が多いんじゃないかと思います。週1配信に換算すると4年弱、月1配信なら17年ほどに相当するコンテンツ量です。
私は言葉数も多いので、文字数で考えても相当な量になります。一般的な書籍1冊あたりの文字数と比べると、200話分でだいたい6冊分なんです。
ある意味、本を6冊書いたくらいの情報量を発信してきた訳です。
初期から聞いてくださっている方には、本当に感謝しかありません。とはいえ、毎日配信なので全部聞くのはまず無理だと思います。200話を最初から全部聞いた人がいたら、ちょっと教えてください。
私の配信は、原稿を作って整理された情報を届けるスタイルではありません。タイトルだけ決めて、バーッと話しています。
なので話が右往左往したり、横道に逸れたりして、タイトルとはまったく違う話がメインになる回もあるんです。
実際に何を話しているかは、私が使っている『Pody』というサービスで要約をテキストで読めます。全部聞くのは大変という方は、そこから気になるトピックを選んでもらえたらと思います。
この期間に始めたこと、起きたこと
200話の間には、本当にいろいろありました。
まず『note』です。毎日投稿を始めてもう2ヶ月になります。ポッドキャストの内容を読みやすく整理したものに加えて、note独自のコンテンツも投稿していて、こちらも200本以上になりました。
ポッドキャストで話しながら頭が整理されることも、noteを書くのに役立っています。
それから、プロモーションビデオです。『YouTube』のショートとInstagramのリールでも、毎日配信を始めて、今のところ続いています。
そして私の中でとても大きな出来事が、ポケボというスマートフォンアプリに、バーストオブマナが実装されたことです。
自分のゲームがアプリになるのは、夢のひとつでした。オフラインのボードゲームだけでなく、オンラインならではの広がり方も促進できたら面白いんじゃないかと思っています。
物販でも、少しチャレンジングな企画を進めています。『ゲームマーケット』に出るだけでなく、遠方のイベントにも委託販売で届ける、いわば即売会の全国流通のようなことをやりたいと考えていました。
それがまず札幌で実現しました。最初は全然売れないかもと思っていたんですが、売ることはできたんです。
やり方を工夫しながら出店先を増やしていけば、面白い展開になるんじゃないかと期待しています。
来年はJタンに挑戦したい
来年に向けて、大きな動きがあります。
Jタンという、国の採択事業です。ボードゲームを作っている人たちを世界に発信していこうと、勉強会や遠征費の補助などでサポートしてくれるもので、その募集が始まっています。
私はこれに応募しようと思っています。海外に向けて発信していきたいし、ボードゲームについてもっと学びたいという思いも強いんです。
ただ、支援してもらえる枠は20人だけ。かなり狭き門ですが、ぜひ入りたいと思っています。
選んでいただけたら、テストプレイ会やセミナー、ボードゲームの作り方、プロのボードゲームデザイナーからのアドバイス、エッセンのような海外イベントへの出展など、いろんな経験が積めると思います。
そこで得た学びは、ポッドキャストやnoteでどんどんアウトプットしていくつもりです。
もし私が20人に選ばれたら、参加できなかった人たちにも同じ学びを得てほしい。シェアして参考にしてもらえたらと思っています。
日本のボードゲームにも面白いものはたくさんあります。界隈全体でレベルを上げて海外に発信していけば、ボドゲシーン自体がもっと面白くなると思うんです。微々たるものかもしれませんが、そこに貢献できたらいいなと。
参加できたら、来年はドラスティックで、忙しくて、刺激的な一年になるんじゃないかと思っています。
ボードゲームの新作も、来年どんどん出します。アートワークに進んでいる作品、テストプレイを終えた作品、構想中の作品、テストプレイで叩き合っている作品もあります。
節目のたびに「毎日配信を続けるかわからない」と言っていますが、なんだかんだ続いています。200話、ちょっと噛みしめています。
レビューやコメント、グッドボタン、フォローなどのリアクションをいただけるととても励みになります。今後ともよろしくお願いいたします。また次回お会いしましょう。それではまた。
まとめ
100話でやめようと思っていた毎日配信が、悔しさと応援に支えられて200話まで続きました。毎日にこだわるより、話したいことを話し続けることが大事だと私は考えています。
- 200話は約66時間、書籍6冊分ほどの発信量になった
- 発信を続けたことで、新しい出会いや仕事の繋がりがスムーズになった
- アプリ実装や札幌での委託販売など、この期間に大きな前進があった
- 来年はJタンに応募し、得た学びを界隈にシェアしていきたい







